Ok, so i want t generate a random maze for my maze game. I have hardcoded the maze like this, and have several different versions that i would like to be able to have spawned at random.
public Maze() {
this.mazeMap1 = new BlockType[][] {
{H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H}
};
}
then i create a getter and return the maze
public BlockType[][] getMazeMap() {
return mazeMap2;
}
Then i have a class 'Board' where i make the maze
private void makeBoard() {
blocks = new Maze().getMazeMap();
}
If i would have, say 10 different hardcoded mazes, how would i generate one at random?
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